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新書《人生扮演遊戲》現在4萬字了,每天上午10點更新兩章6000字,還算是個幼苗,但可以啃了。
這本書還是遊戲製作文,但不是反套路,大體的世界觀設定和框架比較接近《全能遊戲設計師》,劇情會更多地集中於主角而非群像。
這本書的金手指就是標題,主角路知行可以通過扮演特定目標來獲取製作遊戲的素材,因此可能會出現一些比較有(社)趣(死)的情況和掉馬的節目效果。
整體還是輕鬆幽默的風格。
書中的內容,還是以製作遊戲為主,這段時間惡補了許多亂七八糟的遊戲,確保素材的充足。也儘可能寫出與《全能遊戲設計師》和《虧成首富》中全然不同的遊戲內容。
所有的遊戲都是和《虧成首富》類似的原創遊戲,沒有文抄元素,當然,會寫出遊戲的原型給大家做一些推薦。
在製作遊戲的過程中也會穿插一些生活化的劇情,以及其他領域的支線,比如電影、歌曲、舞台劇、極限運動等圍繞遊戲內容的衍生情節。
總之,算是在遊戲設計這個題材的方向上進行的一次全新嘗試吧。
至於為什麼沒寫首富2。
其實我試着寫了兩個首富2的開頭,但事後想了想都不是很滿意。包括新書開頭的第一個遊戲其實本來也是想按反套路的方式來寫的,但反套路不管是寫起來還是讀起來都會有強烈的審美疲勞,所以最終還是放棄了反套路的寫法。
如果這本書的反響好的話,後續可能會考慮把它納入到騰達宇宙里,如果反響一般那就算了。當然,作為一本遊戲設計的書,我相信它應該會很好看。
總之,這次的新內容確實耗費了不少腦細胞,希望大家可以喜歡!
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